home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 042296.doc / 000513_dwarner@webcom.com _Sat Apr 27 01:30:40 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-04  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id BAA08838 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 27 Apr 1996 01:30:39 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA163702960; Fri, 26 Apr 1996 22:29:20 -0700
  4. Date: Fri, 26 Apr 1996 22:29:20 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.93.960427010426.8005E-100000@access1.digex.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: moving balls on water
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. jeric@accessone.com wrote:
  20.  
  21. > AHA!  This is the crux:  The displacement vectors are CALCULATED using 
  22. > the original points, but are APPLIED to the morphed points.
  23.  
  24. Yes.  It might help to forget for a minute that these are happening in
  25. sequence.  Displacement and morphing are both linear translations, and
  26. since vector addition is commutative, the order in which they're added
  27. together doesn't matter.  What matters is how each vector is calculated.
  28.  
  29. Both the displacement and the morph are relative to the original, undis-
  30. turbed points.
  31.  
  32. See?  They're independent, externally at least.  In other words, LW does
  33. NOT
  34.  
  35.    1.  morph the displaced points, or
  36.    2.  displace the morphed points.
  37.  
  38. What it does (or rather appears to do), is
  39.  
  40.    1.  find the amount to displace the original points
  41.    2.  find the amount to morph the original points
  42.    3.  add (1) and (2) together
  43.  
  44. - Ernie